Синхронизация телесъемок. Линейный временной код (LTC) и два набора временных кодов | Телекоммуникации вчера, сегодня, завтра

Последовательность действий при создании объекта радиосвязи

Бланк формы №1 ТАКТИКО-ТЕХНИЧЕСКИЕ ДАННЫЕ РЭС

Поставка оборудования обеспеченного радиочастотами

Витрина



Синхронизация телесъемок. Линейный временной код (LTC) и два набора временных кодов

Что делать, если вы снимаете одной камерой на пленку в стиле киносъемок, и при этом несколько камер работает с частотой кадров 23,98 кадров в секунду, отдельная многоканальная система записывает звук на скорость 29,97 кадров в секунду? Почему вам потребуется использовать дополнительный временной код (AuxTC)? Да потому что ситуация, в которой вы оказались, напоминает ситуацию, когда два несогласованных привода пытаются запустить друг друга. Вы можете использовать оба решения: подавая вспомогательной трек LTC в звуковой канал, а другой временной код - при помощи VITC.

Вариант синхронизации

Камеры используют свой собственный непрерывный временной код Запись /Прогон с частотой кадров 24 fps – по каким-то причинам некоторые системы нелинейного монтажа не могут нормально работать, используя простой возрастающий временной код, но все равно требуют, чтобы он был непрерывным, - и это одно из преимуществ записи главного временного кода в звуковом канале.

Обращаем внимание на специальные коды

Что действительно важно, так это то, чтобы вы обеспечили соответствие временной базы с тем контентом, который вы снимаете. Это также важно для смешанных сред редактирования. Предположим, вы ведете монтаж с использованием системы Avid, а ваша команда снимает со скоростью кадров 24 кадра в секунду. Оператор звукозаписи может на самом деле установить временной код так, чтобы создавать несколько сигналов синхронизации так, чтобы на звуковых дорожках он показывал временные коды для скорости 23,98 кадров в секунду и 29,97 кадров в секунду, которые традиционно используются в качестве задающего источника временной код.

Синхронизация по уровням

Но это - правда: как только вы начинаете записывать временной код (ТС) на VITC, вам необходимо рассмотреть, как минимум, возможность использования также и трехуровневой синхронизации. Не забывайте, что существует маленькая светодиодная десятичная точка, которая говорит вам, на каком поле вы играете. Камеры и табличка-хлопушка могут отставать по фазе на долю кадра, и, тем не менее, оставаться в синхронизме. Повторная внешняя синхронизация предотвращает дрейф. И в то время, когда в редких случаях рулетка временного кода может вдруг показать вам, что вы отстаете по фазе на 180 градусов, мы во уже более чем 70 лет синхронизируем звук при помощи хлопушки, и получаем его в достаточно хорошем синхронизме для редакторов.

Синхронизация для музыкальных клипов

Одним из примеров является музыкальные видеопрограммы. Возможно, вы захотите, чтобы лента содержала свой собственный уникальный временной код, отличающийся от всех других, но вам все равно требуются перекрестные ссылки для временного кода, которые записаны на дорожках воспроизведения. Если вы посмотрите на этот вспомогательный временной код с точки зрения воспроизведения на дублях с номерами 1, 2 или 3., то вы сможете найти точно такое же место на программной дорожке, которое соответствует по любому из этих дублей... Кроме того, имеется еще одна техническая проблема, который вкрался сюда в последние несколько лет, после появления камер новых форматов. 
 
Первоначально, когда все телевидение работало в стандарте NTSC, все записи имели частоту кадров 29,97 кадров в секунду, и все знали, как их обрабатывать. Теперь у вас есть возможность вести запись на скорости, которая является более подходящей для видеопрограмм, например, с частотой кадров 23,976 кадров в секунду вместо 24 кадров в секунду, или 29,97 кадров в секунду вместо 30 кадров в секунду, но вы также можете использовать истинные традиционные скорости, такие как ровно 24 кадров в секунду или ровно 30 кадров в секунду. Многие люди не понимают, что и они начинают съемки, когда их камеры установлены неправильно, и внезапно пропадает синхронизация от источника звука, если это был отдельный файл или отдельная запись.



Поиск по сайту


Смотрите также