Создается в некоторых 24-разрядных графических платах (в дополнение к 3-м традиционным RGB-каналам). В таких платах для представления цвета пиксела используются 32 бита, причем младшие 24 бита содержат информацию о цвете, соответствующую RGB-каналам (по 8 битов на каждый цвет), а старшие 8 битов образуют альфа-канал. С его помощью можно формировать прозрачные области изображения, не зависящие от того или иного цвета