![]() | Вы находитесь на сайте Эксперт - Телекоммуникации |
Отображение элементов рельефа |
В случае применения bump-mapping отражение света от неровностей меняется в зависимости от угла зрения, как в реальном мире.
![]() | Домой • Словари • Вход | ![]() |
© 2007 Julia Volkova | XHTML | CSS | Powered by Glossword 1.8.6 |